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Défis inter communautés : réflexion

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Pastardouille
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Défis inter communautés : réflexion Empty Proposition défi inter communauté

Message par Stefano Jeu 14 Mai - 9:55

Salut à tous,

J'y réfléchie depuis un moment : un défi intercommunauté.

Le but n'est pas de savoir laquelle des communautés est la plus forte, mais de rajouter une autre dimension aux échanges entre passionnés GH et RB.

Comme vous avez pu le lire, la communauté Hache et Fer est en pleine reconstruction. La philosophie originelle de ce forum est très bonne (la plupart de nous en venons).

HFR est plutôt Xbox et nous exclusivement Wii. Le but n'est pas d'inciter qui que ce soit à dévier sur telle ou telle console ni qu'une communauté "absorbe" l'autre, mais pourquoi ne pas partager quelques moments ensemble autour d'un défi "essai".

Je propose donc la chose suivante pour ce "défi inter communauté essai" :

chacune des 2 communautés choisit 6 candidats dont 2 joueront en "simple" et 4 autres en "double", ce qui fait donc 4 "équipes" par communauté.

Chaque équipe (2 simples et 2 doubles) choisit chacune 1 zic.

Puis on opère un tirage au sort (ou autrement si vous avez une idée) pour déterminer quelles équipes de chaque communauté se rencontrent. Chacune des équipes ayant choisi une zic, chaque rencontre comportera donc 2 zics à réaliser.

Concernant les équipes en "double", les zics se joueront via online coop, l'un à la guitare, l'autre à la basse (en alternant d'une musique à l'autre : équipier 1 à la guitare et équipier 2 à la basse pour 1 zic, et inversement pour l'autre zic, au choix de chaque équipe)

Il conviendra bien évidemment d'apporter une preuve des résultats via capture écran ou photo écran tv (qui pourront être améliorés à volonté, dans la limite du temps imparti pour ce défi). Les scores seront régulièrement recensés sur un tableau récap.

A l'issu du défi, on fait la somme des scores des 2 zics pour chaque rencontre. Le vainqueur de chaque rencontre ramène 1 point à sa communauté (donc potentialité de 4 pts maxi).

On pourrait faire durer ce défi sur 10 à 15 jours pour ce 1er essai.

Qu'en pensez vous ? Êtes vous ok ?
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Message par Mario. Jeu 14 Mai - 11:08

Ah je suis super d'accord avec ça, c'est un plus indéniable dans le plaisir de jeu!

J'apprécie particulièrement ta proposition "d'équipe", qui obligera vraiment à l'entente des deux membres pour maximiser un score!

Sinon je n'ai rien à rajouter, je pense qu'on peut pas faire mieux quant à l'organisation, pas d'autre moyen que la photo (sauf que pour l'équipe faudra que ce soit le même qui prenne les 2 photos pour qu'on voit bien que J1 aura fait basse ET guitare), le tirage au sort me semble être aussi la meilleure solution.

Si y a besoin, je veux bien me proposer ambassadeur aussi.
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Message par Pastardouille Jeu 14 Mai - 11:49

Il est clair que la proposition est concrète, bien exposée, et bien travaillée.

Maintenant il ne reste plus qu'à le mettre en place.

Par contre ca se limite à 4 gros joueurs pour défendre les couleurs de chaque coté, donc bonne chance les gars !
On va se transformer en pompom girls
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Message par Daryl Jeu 14 Mai - 12:59

j'ai pas le niveau pour vous accompagner, malheuresement

et en plus je peux pas relier mon compte à GHcoommunity Sad

ca merde entre les 2 comptes des 2 wii
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Message par Admin Jeu 14 Mai - 13:09

Pas besoin de Ghcommunity pour les défis .. une photo d'écran suffit

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Message par Stefano Jeu 14 Mai - 19:34

Tout à fait Pastouille, une photo écran tv ferai l'affaire.

Concernant les niveaux, j'y avais effectivement pensé. Mais le but de cette opération et de rajouter du "piquant" et plaisir de jeu à tous le monde.

Ce défi intercommunautés sera un test si toutefois New NFR accepte également le principe. Mais par la suite il est hors de question de mettre des membres à l'écart, le but n'est pas de créer une "élite" communautaire.

De plus j'ai proposé exprès des "doubles" pour justement intégrer des joueurs qui penseraient ne pas être suffisamment "expert".

Et puis on s'en fout de gagner (mais il ne faut pas le dire !!!). Juste have fun and rock'n'roll. Ce type de défi est en plus l'occaz de varier les plaisirs avec justement ces rencontres par équipe.

Par la suite on verra à proposer des handicaps selon les niveaux, etc ... Mais pour l'instant c'est un peu prématuré.

Je vais déjà faire la proposition à New HFR, ce n'est pas dit qu'ils acceptent.

En attendant qui est volontaire pour cette 1ère expérience ? Je ne poserai ma candidature que si absolument nécessaire pour faire le 6ème.
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Message par Pastardouille Ven 15 Mai - 8:44

on peut pas envisager des petits trucs par équipe entre nous aussi ? si nos wii se connectent ... :p
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Message par Stefano Ven 15 Mai - 9:53

bien évidemment Pastouille, c'est tellement évident que je n'y avait même pas pensé.

En fait si mais je ne maitrise pas la comptabilisation des points en groupe, plus particulièrement si les 2 joueurs jouent à un niveau différent.

Le prob aujourd'hui est donc que ce type de défi groupe doit se faire au même niveau pour tout le monde, ou du moins que chaque équipe dispose de membres jouant au même niveau (exemple : 1 membre expert et 1 membre hard dans chaque équipe).

Je vais lancer un 1er défi groupe à titre d'essai.

Il faut juste faire les équipes. J'ouvre donc très officiellement l'ouverture des dépôts d'inscriptions des équipes (déposez un message sur ce sujet). Chaque équipe doit également proposer une zic.

Le (ou les) niveau retenu pour ce défi dépendra des équipes constituées. Je vous ferai une proposition à ce moment là.
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Message par Mario. Ven 15 Mai - 10:07

Ces équipes seraient à titre définitif pour plusieurs défis? J'ai pensé par exemple d'équilibrer au sein d'une même équipe mais dans la même difficulté; c'est à dire de mélanger par exemple deux joueurs difficiles, dont un qui tâte un peu du difficile et l'autre qui serait à la limite de pouvoir jouer en expert, pareil pour moyen et les autres difficultés...


J'ai pensé ça car il serait plus facile d'ajuster les scores.
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Message par Antonito Ven 15 Mai - 13:42

Et pour l'expert ?
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Message par Mario. Ven 15 Mai - 13:56

Eh bien pareil, mettre quelqu'un qui découvre l'expert avec quelqu'un qui le maitrise et qui pourrait même jouer avec une frette de violette... lol
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Message par Stefano Ven 15 Mai - 14:09

les équipes ne seraient constituées que pour 1 défi groupe.

Le but est également de faire entrée une dimension bonne entente entre partenaire pour optimiser les scores, de favoriser les contacts entre les membres, mais également de faire progresser tout le monde.

Ainsi j'avais plutôt pensé à équilibrer les équipes en panachant les niveaux. Un expert avec un hard ou un medium.

Par la suite, si vous voulez que je réfléchisse sur l'adaptation des scores selon les niveaux (sur le même principe que nos défis solo), j'aurais besoin de 2 cobayes pour faire des tests. Je me demande si je n'ai pas trouvé une soluce, mais j'ai besoin d'avoir des tests.

Aussi 2 d'entre vous pourraient ils faire des essais sur 3 ou 4 zics des défis jusqu'alors réalisés (des chansons simples). L'un à la guitare et l'autre à la basse, en faisant plusieurs tests pour les niveaux (expert G/expert B, expert G/hard B, hard G/expert B, etc ...), faisant un perfect au 2 instruments et sans utilisation du SP pour qui que ce soit.

C'est chiant je sais, mais ça me permettrais de vérifier la justesse de mon idée.
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Message par Antonito Ven 15 Mai - 14:14

Je veux bien fairele cobaye si je récup ma wii assez top...Very Happy
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Message par zepiloutch Mar 19 Mai - 9:03

yo stef jsuis volontaire pour test

faut qu'on se voit pour que tu m'expliques cela en detail Wink

des bizzz
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Message par Stefano Mar 19 Mai - 9:49

Le test est simple Piloutch, mais vraiment très chiant.

IL faut sélection 2/3 zics et les faire à toutes les combinaisons possibles d'instruments et de difficultés. Mais surtout il faut les FC, sans utiliser ni le SP, ni le vibrato. Puis me communiquer le score, les instruments et les difficultés.

Il y a en tout 64 combinaisons d'instruments/difficultés par zic. C'est donc très chiant. Une 10ène de combinaisons pour pour chaque zic devrait déjà m'aider.

C'est chiant, hein !!! Aussi, je comprendrais que vous ne le fassiez pas.
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Message par Mario. Mar 19 Mai - 10:32

En ce qui concerne la batterie... ça arrive de faire des FCs, mais par moments, la sensibilité est assez aléatoire et prends pas certains truc en compte lol (non j'fais pas mon rageux d'la batterie ^^)

Ah, et pourquoi pas utiliser le vibrato? Ca ne change en rien le score pourtant...si?


Edit : après mûre réflexion sous la douche, tu ne pouvais pas parler de batterie si tu parlais de "64 combinaisons".... en effet j'ai calculé, 64 comprend la basse et guitare je suppose ^^
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Message par Pastardouille Mar 19 Mai - 14:14

Mario. a écrit:
Ah, et pourquoi pas utiliser le vibrato? Ca ne change en rien le score pourtant...si?

Ben si ...
Puisque le vibrato sur les notes longues étoilées augmente le Star power.
Et l'utilisation de ce star power de plus modifie le score ...
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Message par Stefano Mar 19 Mai - 14:50

Concernant le vibrato, j'ai cru constater que sur les notes longues, le compteur va plus vite si tu utilises le vibrato.

Concernant les 64 combinaisons d'instruments/niveau, il y en a bien 64 : pour batterie et basse tu as 16 combinaisons (F/F, F/M, F/D, F/E, M/F, M/M, M/D, M/E, D/F, D/M, D/D, D/E, E/F, E/M, E/D et E/E).

Si tu ajoutes la batterie ça fait autant de combinaison par difficulté de la batterie, soit 4X16=64 (rassurez vous, je ne vais pas toutes les écrire).

Tu imagines ainsi la complexité de la feuille de calculs mise en place (pour mon plus grand plaisir, ou du moins pour celui d'essayer de contribuer à celui de chacun à venir nous rejoindre).

Je précise que nous sommes LES SEULS à proposer de tels défis multi niveaux, qui plus est (à priori) cohérents !
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Message par Mario. Mar 19 Mai - 17:38

Eh bien je suis arrivé à 64 en comptant juste la guitare et la basse...m'enfin, pas grave ça on s'en fout

Pasta, on peut augmenter le SP, mais rien n'oblige à l'utiliser après :p

Quant au fait que le vibrato augmente les points.... je doute vraiment, ça se saurait je pense non? Enfin, promis, pour le test, je le ferai pas :p
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Message par Stefano Mar 19 Mai - 18:23

bin moi je ne m'en fous pas : expliques moi comment tu es arrivé à 64 combinaisons avec seulement la guitare et la basse. Je suis super curieux de voir comment tu as fait. En tout cas ,ça me ferai ch... que tu ais raison !!!

Amis gratteux, à vos calculatrices !!!
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Message par Mario. Mar 19 Mai - 18:37

Eh bien....

J1/J2

J1 : guitare
J2 : basse
F/E, M/E, D/E, E/E; F/D, M/D, D/D, E/D; F/M, M/M, D/M, E/M; F/F, M/F, D/F, E/F

J1 : basse
J2 : guitare
On retrouve les mêmes possibilités
F/E, M/E, D/E, E/E; F/D, M/D, D/D, E/D; F/M, M/M, D/M, E/M; F/F, M/F, D/F, E/F

J'arrive donc à 32... comment j'ai fais pour trouver 64?...lol quoi qu'il en soit, si on rajoute la batterie, ça dépasse les 64
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Message par Stefano Mar 19 Mai - 18:51

tu te trompes Mario.

La 1ère ligne et la 2ème sont identiques. Pour une meilleur lisibilité je vais écrire les différentes combinaisons Guitare/Basse ainsi :

1) Guitare facile/Basse facile - 2) Guitare facile/Basse moyen - 3) Guitare facile/Basse difficile - 4) Guitare facile/Basse expert - 5) Guitare moyen/Basse facile - 6) Guitare moyen/Basse moyen - 7) Guitare moyen/Basse difficile - Cool Guitare moyen/Basse expert - 9) Guitare difficile/Basse facile - 10) Guitare difficile/Basse moyen - 11) Guitare difficile/Basse difficile - 12) Guitare difficile/Basse expert - 13) Guitare expert/Basse facile - 14) Guitare expert/Basse moyen - 15) Guitare expert/Basse difficile - 16) Guitare expert/Basse expert

CQFD
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Message par Mario. Mar 19 Mai - 19:00

Oui mais dans ton cas, le J1 et le J2 restent toujours avec le même instrument, tu as bien dis qu'il fallait essayé toutes les combinaisons possibles?

Donc si chacun utilise les 2 instruments, dans les 4 difficultés chacun

On a bien du 2X2 = 4 et du 4X2 = 8, soit 4X8 = 32, non?
Mario.
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Message par Stefano Mar 19 Mai - 19:43

tu as raison Mario. Mais la feuille de calcul prend cela en compte.

En faite la feuille de calcul va créer par zic (de manière souterraine) un code niveau de 3 lettres :
- 1ère lettre=niveau de celui qui prend la guitare pour la zic en question
- 2ème lettre=niveau de celui qui prend la basse
- 3ème lettre=niveau de celui qui prend la batterie

Ce code ainsi défini va aller chercher dans une base de données le coef correctif à appliquer (je te fait grâce des calculs).

Tu as donc raison, mais avec ce système mis en place ça ne fait bien que 16 combinaisons pour guitare/basse. On multiplie par 4 si on ajoute la batterie.
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Message par Mario. Mar 19 Mai - 19:58

Ok d'acc! (j'ai aimé le "de manière souterraine" mdr!)
Mario.
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